지속적으로 진화하는 중입니다.
에볼랜드는 RPG에 대한 사랑의 편지입니다. 8비트 Final Fantasy에서 Diablo까지 모든 것을 수용하며 장르의 과거의 모든 부분에서 영감을 받으며 거의 놓치는 것이 없습니다. 다음에 경의를 표할 게임을 계속 추측하게 만드는 재미있는 역사 수업입니다.
RPG 역사 여행
왼쪽과 오른쪽으로만 이동할 수 있는 좁은 2D 평면에서 시작하여, Evoland에서 가장 먼저 해야 할 일은 위아래로 움직일 수 있는 능력을 모으는 것입니다. 작은 일이지만, 게임을 완전히 바꾸고 나머지 경험의 궤적을 완벽하게 표시합니다. 대부분의 게임이 하나의 아이디어를 확장하고 발전시키는 반면, Evoland는 정기적으로 완전히 게임의 모습과 플레이 방식을 바꾸는 아이템을 수집하는 전체 RPG 장르의 진화에 대한 것입니다.
처음에는 이 진행 속도가 놀랍도록 빠르게 진행되어 흑백에서 16색, 그리고 1시간 이내에 3D로 변합니다. 그러나 이후에는 개념적인 벽에 부딪혀 진행이 느려집니다. Evoland의 시각적 진행에서 이것이 가장 두드러지며, 업그레이드는 대규모 변화가 아닌 개선된 텍스처와 같은 작은 효과에 초점을 맞추게 됩니다. 보다 매력적이지만 덜 흥미로운 것입니다.
마을에 들어가는 것은 Evoland의 핵심 개념이 얇아지기 시작하는 완벽한 예입니다. 이러한 핵심 지역 중 하나에 들어갈 때마다, 각 사람과 집을 잠금 해제하기 위해 수십 개의 보물 상자를 돌아다녀야 합니다. 처음에는 꽤 독창적이지만, 게임이 끝날 때쯤에는 새로움이 사라졌습니다.
장단점
개발이 때로는 반복적이고 지루해지더라도, Evoland의 던전은 여전히 다양합니다. 오버월드 맵에서 이동하여, 이러한 일회성 지역에서 정확히 무엇을 볼지 확실하지 않습니다. 일부는 다이아블로에서 많이 영감을 받은 전리품 수집 단계와 같이 단일 레벨에 대한 새로운 메커니즘을 소개합니다.
그러나 Evoland는 항상 이러한 다양성을 제공하지는 않으며, 이전에 사용된 요소를 되풀이하는 것이 매우 짜증스럽습니다. 가장 큰 문제는 과도하게 단순화된 메뉴 기반 전투로, 게임의 진행 속도를 계속 늦춥니다. 이것을 젤다 스타일의 퍼즐 던전이나 더 직접적인 전투 섹션과 비교하면 Evoland는 일관성이 없고 잘못된 진행을 느끼게 됩니다.
이러한 불균형은 게임의 핵심 개념의 직접적인 문제이지만, 얼마나 많은 영향을 미칠지는 개인의 게임 선호도에 많이 달려 있습니다. RPG 특징을 다시 방문하고 웃기기 위해 노력하는 동안, 때로는 지루한 일을 계속하도록 만드는 함정에 빠지게 됩니다. 그리고 나는 "당신은 이해하나요?"라고 묻는 동안 내 어깨를 바라보고 살짝 지치게 되었습니다.
환상적인 추억
Evoland에 대한 불만이 있어도, 좋은 점이 나쁜 점보다 훨씬 많기 때문에 걱정하지 마세요. 이것은 노년의 게이머들에게 환상적인 추억을 떠올리게 해주는 동시에 게임 산업에서 가장 영향력 있는 장르 중 하나에 대한 새로운 입문자들에게 흥미로운 역사 수업이 될 것입니다.